
Das Spiel richtet sich an Diabetes-Neupatienten. Alles dreht sich um
18 Aspekte des Lebens wie z.B. »Rauchen« oder »Gewicht« und man lernt auf spielerische Art und Weise, ob sie positiven oder negativen Einfluss auf die Krankheit haben.
Screendesign
Animation in Flash
Flash-Programmierung
Das Spiel entstand im Rahmen meiner Tätigkeit als Junior Art Director bei der »antwerpes ag« in Köln.